课程目录
00-1音频课故事的骨相决定故事的皮相 .mp3 00-1音频课 故事的骨相决定故事的皮相 .pdf 00-2音频课故事图谱:编故事入门的门径 .mp3
00-2音频课故事图谱: 编故事入门的门径 .pdf 00-3预习1读故事《长生》体验吸引你的是什么? .pdf
00-4预习2_看湿画《寒气》体验吸引你的是什么? .pdf
00-5预习3_看动画《绵孢子》体验吸引你的是什么? .mp4
00-5预习3_看动画 《绵孢子》体验吸引你的是什么? .png
00-6预习4_看视频《水池工》体验吸引你的是什么? .mp4
00-6预习4_看视频《水池工》体验吸引你的是什么? .png
00-7作业总结:故事里“好看”的是什么? .pdf
01.故事有两套系统,以《乔乔奇妙冒险》中的“替身” 为例 .mp3
01.故事有两套系统,以《乔奇妙冒险》中的“替身” 为例 .png .
02、故事设定:奇观系统的支点,及几个例子 .mp3
02.故事设定:奇观系统的支点,及几个例子.png
03.叙事系统支撑奇观系统,故事的看点和爽点在于奇观系统.mp3
03.叙事系统支撑奇观系统,故事的看点和爽点在于奇观系统 .png
03.辅学《乔冒险之黄金之风2》(从8分30秒开始看).mp4 03辅学《乔乔冒险之黄金之风2》(从8分30秒开始看) .png
04、好故事设定的标准:简单与开放,犬屋数火星异种镇魂街死神刃牙为例
04.好故事设定的标准:简单与开放,犬屋敷火星异种镇魂街死神刃牙为例
04-辅学《乔乔冒险之黄金之风4》(看到13分20秒为止) .mp4 04-辅学《乔乔冒险之黄金之风4》(看到13分20秒为止) .png
05.奇观系统置换操作:半镜先生设计的《乔乔冒险》第9部《机械之心》
- 奇观系統置换操作:半镜先生设计的《乔冒险》第9部《机械之心》
06.最佳组合:把优质奇观系统嵌进经典叙事系统,以替身,变种人为例
06.最佳组合:把优质奇观系统嵌进经典叙事系统,以替身,变种人为例 ..
06-辅学《大屋数》 真人电影 .mp4 06.辅学《伏屋敖》 真人电影.png
06-辅学虫师之《笔之海》 .mp4 06-辅学虫师之《笔之海》 .png
07.故事世界观设定的本质是奇观支点设计 .mp3
07.故事世界观设定的本质是奇观支点设计 .png
08、单-元素最大化:好故事都是把“奇观” 给足做透的 .mp3
08、单-元素最大化:好故事都是把“奇观”给足做透的 .png
09、奇观支点的置换(上) :核心概念与外壳包装,以《钢之炼金术师》为例
09.奇观支点的置换(上) :核心概念与外壳包装,以《钢之炼金术师》为例
10.奇观支点的置换(下) :核心概念与外壳包装,以强殖装甲,人之森为例.mp3 - 奇观支点的置换(下) :核心概念与外壳包装,以强殖装甲,人鱼之森为例mp3
11.如何做出来稳固而强大的奇观支点?以“替身”交合“命” 为例 .mp3
11.如何做出来稳固而强大的奇观支点?以“替身”交效“命” 为例 .png
11-1辅学视频人之森(前简 .mp4 11-1辅学视频人鱼之森(前筒 .png
11-2辅学视频人之森后筒 .mp4 11-2辅学视频人之森后简 .png
12、怎样增加奇观系统的奇绝度?以《猎命师传奇》等为例 .mp3
12.怎样增加奇观系统的奇绝度?以《猎命师传奇》等为例 .png
13-辅学九把刀小说《猎命师传奇》第一卷 .pdf 4.用有限的奇观支点组合出无限的奇观变化,以《猎命师传奇》为例 .m 14.用有限的奇观支点组合出无限的奇观变化,以《猎命师传奇》为例. 14-1辅学《大剑》 第8集.mp4
14-1辅学《大剑》 第8集.png 14-2辅学《大剑》 第9集 .mp4
14-2辅学_《大剑》 第9集 .png
15.创作逻辑决定故事是否好看:第4种逻辑一奇观逻辑 .mp3
15.创作逻辑决定故事是否好看: 第4种逻辑一 奇观逻揖 .png
16.奇观系统的三层创意:《乔乔冒险》 的范式转换与《神盾局特工》的异军突起
16.奇观系统的三层创意:《乔乔冒险》 的范式转换与《神盾局特工》的异军突起
17.与奇观逻辑搭配最佳的叙事系统:双轴结构 .mp3
17.与奇观逻辑搭配最佳的叙事系统:双轴结构 .png - 创意是故事的“魂”,奇绝度是好看的“芯” ,及高级异能举例 .mp3
18.创意是故事的“魂”, 奇绝度是好看的“芯”, 及高级异能举例 .png - 异能设计方法论: 《机器猫》是“异能之源” .mp3
19.异能设计方法论:《机器猫》 是“异能之源” .png
20、奇观支点举例:一些经典作品的支点 .mp3 - 奇观支点举例: -些经典作品的支点.png
21、短篇是单点奇观,长篇是奇观系统,超级长简是“叙…唱出回国0
21.短筒是单点奇观,长筒是奇观系统,超级长篇是“叙事系统切块” 肢撑奇观
暂无评论内容